Jedes Gerät wählt hier seine Rolle. Pro Gerät nur ein offenes Fenster verwenden.
Jedes Gerät hat seinen eigenen Nummernblock (im Admin einstellbar). Den passenden Zettel-Stapel bereitlegen!
Gäste zahlen 1 Euro pro Tipp und schätzen eine Zahl (z. B. wie viele Kapseln im Glas sind). Wer am nächsten dran ist, gewinnt. Jeder Tipp bekommt eine Zettel-Nummer, der Gast erhält den passenden Zettel als Gewinn-Nachweis.
🎟️ Tipp-Eingabe: Für Helfer am Stand. Zeigt Countdown, Frage und die Tipp-Erfassung. Jedes Gerät wählt beim Start seine Geräte-Nummer und arbeitet nur mit seinem eigenen Zettel-Block.
🔐 Admin: PIN-geschützt. Alle Einstellungen, Tipp-Verwaltung (ändern, löschen, wiederherstellen), Auflösung, Rangliste, Systemcheck und Spiel-Reset.
📺 Präsentation: Für Beamer oder Leinwand. Vor der Auflösung: Frage, Countdown und Live-Zähler als Werbung. Nach der Auflösung: die Siegerehrung zum Durchklicken.
Die Frage erscheint überall. Die Einheit (z. B. Stück oder Gramm) wird bei jedem Wert mit angezeigt.
Bis zu dieser Uhrzeit kann getippt werden, danach sperren alle Geräte automatisch. Der Admin kann die Zeit jederzeit verlängern oder mit „Tipp-Phase jetzt beenden" sofort schließen.
Bestimmt, wie viele Plätze in Rangliste und Siegerehrung angezeigt werden. Frei wählbar: 1 Preis, 5 Preise oder auch 35.
Bis zu 6 Eingabe-Geräte, jedes mit eigenem Zettel-Bereich (von / bis), z. B. Gerät 1: 1 bis 100, Gerät 2: 101 bis 300. Änderst du das „bis"-Feld eines Geräts, rücken alle nachfolgenden Geräte automatisch nach, ihre Blockgrößen bleiben dabei erhalten. Die Bereiche dürfen sich nicht überschneiden, die App prüft das beim Speichern. Wichtig: Blöcke vor dem Event festlegen und danach nicht mehr ändern, sonst passen Zettel-Stapel und App nicht mehr zusammen. Leere Felder bedeuten: Gerät ist deaktiviert.
Automatisch: Die App vergibt die nächste Nummer aus dem Block des Geräts, der Helfer gibt den obersten Zettel vom sortierten Stapel aus. Schnellster Weg.
Manuell: Der Helfer nimmt irgendeinen Zettel und tippt dessen Nummer ab. Die App prüft, ob die Nummer schon verwendet wurde. Etwas langsamer, dafür egal welcher Zettel von welchem Stapel.
Schützt den Admin-Bereich. Standard ist 1234, unbedingt vor dem Event ändern.
Die Auswertung findest du an zwei Orten: im Admin unter „Auflösung & Auswertung" (Rangliste plus Platz-Spalte bei jedem Tipp) und auf der Präsentation als Siegerehrung. Beides erscheint, sobald der richtige Wert eingetragen und gespeichert ist. „Tipp-Phase beenden" stoppt nur die Eingabe, erst die Auflösung bestimmt die Gewinner.
Gewonnen hat der Tipp mit dem kleinsten Abstand zum richtigen Wert. Bei gleichem Abstand gewinnt der früher abgegebene Tipp (die App speichert bei jedem Tipp automatisch die Uhrzeit). Diese Regel am besten vorab ansagen.
Roter Balken „Keine Verbindung": Das Gerät erreicht den Server gerade nicht. Internet prüfen, dann weiterarbeiten. Bereits gespeicherte Tipps sind sicher, eine offene Eingabe bleibt stehen und kann nochmal mit „Speichern" abgeschickt werden.
Zettel-Stapel und App laufen auseinander: Im Admin den betroffenen Tipp ändern oder löschen. Gelöschte Tipps lassen sich wiederherstellen.
Nummernblock voll: Im Admin den Bereich des Geräts vergrößern und speichern, das Helfer-Gerät lädt die Einstellung automatisch nach (spätestens nach 3 Minuten, sofort nach einem Neuladen der Seite).
Nach dem Testlauf: Im Admin „Komplettes Spiel zurücksetzen" drücken, dann startet der Abend mit leerer Liste. Einstellungen bleiben erhalten.
Lade …
Es können keine Tipps mehr abgegeben werden. Der Admin kann die Zeit verlängern.
Standard-PIN: 1234 (im Admin-Bereich änderbar)
Der rote Faden für den Admin, von oben nach unten abarbeiten. Vor dem Event alle Punkte auf ✅ bringen.
Prüft die Verbindung zum Server. Vor dem Event einmal ausführen.
Bis zu 6 Eingabe-Geräte, jedes mit eigenem Zettel-Bereich. Leer lassen = Gerät deaktiviert. Änderst du ein „bis"-Feld, rücken die nachfolgenden Geräte automatisch nach.
Erst nach Ende der Tipp-Phase den echten Wert eintragen. Danach zeigen Admin-Tabelle und Präsentation die Platzierungen.
Korrigieren oder löschen, falls Zettel-Stapel und App auseinanderlaufen. Nach der Auflösung erscheint hier die Platzierung, Gewinner-Zeilen sind gold markiert.
| Platz | Nr. | Tipp | Gerät | Zeit | Aktion |
|---|
Für den Neustart nach dem Testlauf. Löscht alle Tipps unwiderruflich, Einstellungen bleiben erhalten.